Μαθητικές δημιουργίες

3ο Γενικό Λύκειο Κομοτηνής


ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: Μαθητικές δημιουργίες

Πρωτοβουλία

Save The Planet | Εκπαιδευτικό παιχνίδι γνώσεων για android συσκευές με θέμα την Κλιματική Αλλαγή

Save The Planet | Εκπαιδευτικό παιχνίδι γνώσεων για android συσκευές με θέμα την Κλιματική Αλλαγή
ΥΠΟΒΛΗΘΗΚΕ ΑΠΟ:

3ο Γενικό Λύκειο Κομοτηνής

Το 3ο Γενικό Λύκειο Κομοτηνής αποτελεί ένα από τα μεγαλύτερα Γενικά Λύκεια της πόλης μας με 400 μαθητές και 40 περίπου εκπαιδευτικούς. Κάθε σχολική χρονιά οργανώνει και υλοποιεί πολλές και ποικίλες εξωδιδακτικες δράσεις, προγράμματα σχολικών δραστηριοτήτων, συνεργασίες με τοπικούς φορείς, αθλητικές δραστηριότητες, κ.α. Επίσης διατηρεί Ομάδα Επιχειρηματολογίας, Ομάδα Λογικής, Ομάδα Ρομποτικής & Προγραμματισμού και Ομάδα Περιβαλλοντικής. Επισκεφτείτε την ιστοσελίδα του σχολείου: http://3lyk-komot.rod.sch.gr/3gel/


Διευθυντής Σχολείου

Φωτιάδης Νικόλαος

Επικοινωνία με σχολείο


Περιγραφή

Το εκπαιδευτικό παιχνίδι γνώσεων για Android συσκευές με τίτλο: Save The Planet δημιουργήθηκε αποκλειστικά με την ανοικτού κώδικα πλατφόρμα AppInventor (appinventor.mit.edu/), η οποία αποτελεί ένα δωρεάν Οπτικό περιβάλλον Προγραμματισμού με πλακίδια (blocks), για τη δημιουργία εφαρμογών για κινητά τηλέφωνα (ή tablet) με Λειτουργικό Σύστημα Android.

Στην αρχική οθόνη ο χρήστης εισάγει όνομα και στην δεύτερη και βασική οθόνη του παιχνιδιού μπορεί να επιλέξει:

Ας παίξουμε για να ξεκινήσει το παιχνίδι ερωτήσεων. Υπάρχουν συνολικά 13 ερωτήσεις. Οι 12 πρώτες ερωτήσεις είναι χωρισμένες σε 4 επίπεδα ανάλογα με το θέμα και τον βαθμό δυσκολίας και 1 άκομα ερώτηση στο τέλος.

Κατάστημα για να "αγοράσει", ανάλογα με τους πόντους που έχει συγκεντρώσει, κάποια από τις 2 προτεινόμενες εικόνες για φόντο στην κύρια οθόνη του παιχνιδιού.

Ρυθμίσεις για να απενεργοποιήσει ή να ενεργοποιήσει αντίστοιχα τους ήχους του παιχνιδιού.

Bonus για να κερδίσει το μπόνους των 500 πόντων, παρακολουθώντας ένα ολιγόλεπτο βίντεο για την κλιματική αλλαγή. Σημείωση:Το μπόνους των πόντων δίνεται για μία και μόνο φορά.

Σχετικά για να ενημερωθεί με στοιχεία σχετικά με την εφαρμογή.

Έξοδος για κλείσει η εφαρμογή.

 

Προγραμματισμός Android εφαρμογής: Μεμέτ Κερέμ, Α τάξη 3ου ΓΕΛ Κομοτηνής

Γραφικά Android εφαρμογής: Κουρτίδης Λέανδρος, Α΄τάξη 3ου ΓΕΛ Κομοτηνής

Υπεύθυνη Εκπαιδευτικός: Βερρή Ανδρονίκη, Πληροφορικής (ΠΕ86)


Στόχος δράσης

οι μαθητές : 1) να εμβαθύνουν τις γνώσεις τους στις νέες τεχνολογίες 2) να αναπτύξουν την κριτική τους σκέψη 3) να «εξελίξουν» την δημιουργικότητα τους 4) να ενημερωθούν & να προβλημματιστούν για την κλιματική αλλαγή

ΥΠΟΣΤΗΡΙΖΟΜΕΝΑ ΑΡΧΕΙΑ (1)


Σύνδεση με Παγκόσμιους Στόχους






Πείτε μας τη γνώμη σας
Η Πρωτοβουλία Sustainable Greece διοργανώνεται από το QualityNet Foundation